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#L5173
Gruppenkomposition — Zentrierte Gruppe · Großer Titel · Titel oben
L5173 · Gruppenkomposition — Zentrierte Gruppe · Großer Titel · Titel oben. Entdecken Sie das Referenzbild und den Prompt und öffnen Sie diese Komposition im Layout-Werkzeug.

Referenzinformationen
- Layoutnummer
- L5173
Referenz-Prompts
Prompt zur Layoutreferenz
Ein animiertes comedy-plakat zeigt einen riesigen arcade-bösewicht, der eine menge von spielfiguren aus einem bildschirm führt. Im Hintergrund umrahmt ein dunkelblaues Arcade-Kabinett die Szene, sein Bildschirm leuchtet elektrisch blau. In der mitte schreitet ein riesiger stämmiger mann in einem roten karidhemd und braunen Overalls barfuß, geballte fäuste, vorwärts. Sein kariertes Hemd ist karminrot und schwarz kariert, der Overalls robusten Denim. Auf seiner Schulter sitzt eine erwachsene Frau in ihren Zwanzigern mit schwarzen Haaren in einem Pferdeschwanz, die einen grünen Hoodie trägt. Um sie herum drängen sich Videospielcharaktere: ein blauer Igel mit roten Schuhen, ein winziger Handwerker mit einem Goldhammer, eine blonde Soldatin in Rüstung, ein lila Nashorn-ähnlicher Bösewicht, ein schnurrender Bösewicht in Rot und kleine Geister in weißen Laken. A"SUGAR RUSH"Zeichen leuchtet in rosa Neon im Hintergrund links; ein"HERO'S DUTY"Das Zeichen leuchtet rechts in blau. In der oberen Mitte sitzt ein kleines Studio-Logo in Weiß über dem Titel. Der Titel"TITLE"erscheint in großen roten chinesischen Zeichen in zwei Linien, in einem fetten Pixel-Block-Stil mit stückigen quadratischen Buchstaben. Im Vordergrund sitzen ein roter Joystick und zwei Knöpfe auf dem Bedienfeld des Schranks, der Joystick ist mit seinem Ball oben glänzend. In der oberen linken Ecke ragt der dunkle Rahmen des Schranks, während der Bildschirm in der oberen rechten Ecke blau leuchtet. In der unteren linken Ecke leuchtet ein roter Knopf, während ein anderer Knopf in der unteren rechten Ecke wartet. Entlang der Unterkante verankert das Bedienfeld die Zusammensetzung. Die Schatten der Charaktere erstrecken sich auf den Betrachter zu. Die Beleuchtung ist Arcade-Elektro, das blaue Leuchten des Bildschirms beleuchtet die Menge, während eine warme Taste das Gesicht des Bösewichts modelliert, der Joystick, der Highlights einfängt. Die Palette ist Arcade-Neon: Bildschirm elektrisch blau, Bösewicht karminrot und Pixelgold, das rosa Neon fügt einen süßen Akzent hinzu. Das Rendering ist eine glänzende 3D-Animation, jeder Pixel-Charakter glatt. Der Frame-innerhalb-Frame verwandelt das Poster in ein Spiel, das zum Leben erweckt wird. Die Details des Spiels jedes Charakters werden liebevoll dargestellt. Die Geschwindigkeit des Igels ist impliziert. Die Blätter der Geister flattern. Die Neons der Zeichen summen. Das Grinsen des Igels ist großspurig. Der Hammer glänzt mit Gold. Die roten Knöpfe der Buttons. Der Joystick-Ball glänzt. Das Leuchten des Schranks ist elektrisch. Die Vielfalt der Crew freut sich. Die Magie der Arkade ist real und glühend. In der oberen linken Ecke ist der Schrankrahmen am dunkelsten. In der unteren Mitte leuchtet das Bedienfeld. Insgesamt bringt die bildschirmbrechende Gruppenkomposition die Arcade-Crew in die reale Welt, die blau-rot-goldene Palette und den glänzenden Animationsstil, der eine Stimmung von urkomischem, hochkarätigem Herzen trägt.