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#0079

Dran: Stilreferenz und Prompts

Entdecken Sie die Stilreferenz „Dran“ mit haptisch wirkenden Oberflächen, abgerundeten Volumen und hellen neutralen Farbtönen. Sehen Sie sich die Bilder an, kopieren Sie den Stil- oder Beispiel-Prompt und erkunden Sie weitere Stile auf Looksift.

Vergleichen Sie die Beispiele von Qwen Image 2.1 und GPT Image 2.5, wählen Sie die gewünschten Bildeigenschaften und kopieren Sie den Stil-Prompt für Ihr Projekt.

Dran: Stilreferenz und Prompts — Qwen Image 2.1Qwen Image 2.1
Dran: Stilreferenz und Prompts — GPT Image 2.5GPT Image 2.5

Referenzinformationen

Referenz-ID
0079
Kategorie
Flächige Illustration

Referenz-Prompts

Stil-Prompt

Die Bilderbuchillustration verbindet vereinfachte abgerundete Volumen, feine unregelmäßige Umrisse und sanft marmorierte Farbe. Staubiges Cream, Graubeige und gedämpftes Braun liefern einen zurückhaltenden Grund für wenige konzentrierte Rot-, Senf- und Blauakzente. Geriebene Flecken, winzige Risse und gebrochene Kantenmarken deuten Alter an, ohne jeden offenen Bereich mit Detail zu füllen. Dunkle Konturen bleiben zart, und lokale Schattierung gibt den einfachen Formen genug Volumen, um sie vom flacheren Hintergrund zu trennen. Diffuses Licht hält die Tonspanne ruhig, während ungleicher Maßstab und bewusste Abstände visuelle Spannung schaffen. Die Gesamtwirkung balanciert spärliche grafische Formen mit taktiler Verwitterung und einer sanft unheimlichen Stimmung.

Vollständiger Beispiel-Prompt

Eine texturierte Bilderbuchillustration zeigt ein rotkapuziertes Kind, das neben einem kleinen sitzenden gelben Aufziehroboter gegen eine rissige Putzwand steht. Die warme Beigewand nimmt den Großteil des Quadratbilds ein, mit Haarlinienrissen, geriebenen Flecken und fehlendem Putz, der blasse rötliche Ziegel freilegt. Ein größerer vertikaler Fleck freiliegenden Mauerwerks steigt hinter der Lücke zwischen den beiden Figuren. Der Boden bildet einen schmalen staubigen Streifen entlang dem unteren Rand, übersät mit kleinen Steinen und Fragmenten von der Wand. Rechts blickt das Kind nach links in einer roten Kapuzenjacke, blauer Hose und niedrigen rot-cremefarbenen Schuhen. Die übergroße Kapuze umschließt ein glattes blasses Oval ohne klar gezeichnete Gesichtszüge. Ihre spitze hintere Ecke ragt nach rechts, während die breite Gesichtsöffnung zur kleineren Figur wendet. Die Jacke reicht zu den Hüften, und eine kleine blasse Hand hängt unter dem Ärmel auf der rechten Körperseite. Die Beine des Kindes bleiben gerade und eng beieinander, beide Schuhe auf dem Boden. Links sitzt der gelbe Roboter gegen die Wand mit kompaktem abgerundetem Körper, kurzen gelenkigen Armen und nach vorn gebeugten Beinen. Seine runde blasse Gesichtsplatte ist von einem dunklen Rand umgeben und trägt spärliche kleine dunkle Marken. Ein quadratischer schlaufenartiger Aufziehschlüssel ragt diagonal über dem gelben Kopf und unterscheidet ihn von einer kapuzierten menschlichen Figur. Dunkle Nähte und geriebene Kanten teilen die senfgelbe Schale, und rote Zehenabschnitte erstrecken sich vor seinen Füßen. Eine hohe schmale Glasflasche steht aufrecht in der Lücke, etwas näher am Roboter. Ihr blassbernsteinfarbener Umriss, langer Hals und verblasstes helles Etikett bleiben gegen die Wand sichtbar. Die Flasche trennt die beiden Figuren, ohne ihre Gesichter oder Körperumrisse zu verdecken. Feine dunkle Zeichenlinien definieren abgenutztes Material, Kleidungsfalten und Risse, mit sanft marmorierter Farbe, die die größeren Bereiche füllt. Diffuses Licht hält die Wand relativ flach, während kleine Schatten hinter den Figuren und entlang dem Schutt an ihrer Basis sammeln. Rot und Senfgelb liefern konzentrierte Wärme gegen staubiges Cream, Braun und gedämpftes Blau. Die Gesamkomposition gibt dem stehenden Kind und dem sitzenden Spielzeug eine ruhige Gegenüber-Beziehung und nutzt ihre ungleichen Höhen, die aufrechte Flasche und die breite verwitterte Wand für eine sparsame, leicht unheimliche Szene.