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#1928

Stephan Pastis: Stilreferenz und Prompts

Entdecken Sie die Stilreferenz „Stephan Pastis“ mit transparenten Lasuren, warmen Farbtönen und Tuschekonturen. Sehen Sie sich die Bilder an, kopieren Sie den Stil- oder Beispiel-Prompt und erkunden Sie weitere Stile auf Looksift.

Vergleichen Sie die Beispiele von Qwen Image 2.1 und GPT Image 2.5, wählen Sie die gewünschten Bildeigenschaften und kopieren Sie den Stil-Prompt für Ihr Projekt.

Stephan Pastis: Stilreferenz und Prompts — Qwen Image 2.1Qwen Image 2.1
Stephan Pastis: Stilreferenz und Prompts — GPT Image 2.5GPT Image 2.5

Referenzinformationen

Referenz-ID
1928
Kategorie
Anime und Zeichentrick

Referenz-Prompts

Stil-Prompt

Handgezeichnete Cartoon-Illustration verbindet elastische Gesichtsproportionen und ausdrucksstarke, ungleichmäßige Tuschekonturen mit einer texturierten, bewohnten Umgebung. Gedämpftes Türkis, Oliv, Staubrot, Jeansblau und warmes Orange werden in geschichteten, transparenten Lasuren aufgetragen, wobei grobe Schraffuren und Kratzspuren sichtbar bleiben. Übertriebene Augen und Nasen verleihen unmittelbaren Charakter, während Möbel und kleine Requisiten leise beobachtende Details erhalten. Weiche gemischte Beleuchtung erzeugt eine warm-kühle Kante ohne harten fotorealistischen Schatten. Ein enger Bildausschnitt und leicht durchhängende Formen halten die Stimmung intim, komisch und sanft abgenutzt.

Vollständiger Beispiel-Prompt

Eine quadratische handgezeichnete Cartoon-Illustration zeigt einen großäugigen Jungen, der in einem vollgestellten Raum auf einem verblassten grünen Sofa sitzt. Er hat scharf abstehendes dunkelbraunes Haar, große runde weiße Augen mit winzigen Pupillen, eine lange gerundete Nase und einen unsicheren Ausdruck. Ein lockeres, gedämpft rotes T-Shirt hängt über seinem schmalen Oberkörper, und eine blaue Hose knickt an den Knien. Beide Hände umklammern einen kleinen grauen Gamecontroller in seinem Schoß, während sein Blick auf etwas jenseits der rechten Bildseite gerichtet ist. Am linken Ende des Sofas schaut ein kleiner blaugrauer Hund mit einem hellen gelben Auge in dieselbe ungefähre Richtung. Hinter dem Jungen ist die Wand dunkeltürkis, rissig und abgeschrammt, mit gerahmten Skizzen, die in unterschiedlichen Höhen hängen. Ein kleiner Tisch oder ein Regal trägt eine Lampe und Miniaturgegenstände, während offene Regale rechts Flaschen, Tassen und anderen Haushaltskram enthalten. Ein warmes oranges Leuchten steigt aus einer Nische ganz rechts auf und kontrastiert mit dem kühlen grünen Raum. Das Sofa ist mit abgenutzten, durchhängenden Polstern bezogen, und Hund und Junge sitzen beide tief zwischen seinen wuchtigen Armlehnen. Schwarze Tuschekonturen sind leicht ungleichmäßig und ausdrucksstark, während transparente Lasuren und grobe Schraffuren Haut, Stoff, Putz und Möbeln Textur verleihen. Das Licht kommt von der orangen rechten Seite und einer weicheren Umgebungsquelle und erzeugt einen sanften Warm-Kalt-Kontrast ohne realistische harte Schatten. Die Komposition ist eng um die sitzenden Figuren beschnitten, doch Hintergrundrequisiten etablieren eine bewohnte Umgebung. Die Szene balanciert übertriebene Gesichtskomik mit fein beobachteter Abnutzung und lässt den stillen Gaming-Moment sowohl komisch als auch seltsam gedämpft wirken.