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#0438

Age of Empires : référence de style et prompts

Découvrez la référence de style « Age of Empires » avec des détails denses et des tons bleu-gris froids. Consultez les images, copiez le prompt de style ou de l’exemple et explorez les styles sur Looksift.

Comparez les exemples Qwen Image 2.1 et GPT Image 2.5, repérez les caractéristiques visuelles qui vous intéressent et copiez le prompt de style pour votre projet.

Age of Empires : référence de style et prompts — Qwen Image 2.1Qwen Image 2.1
Age of Empires : référence de style et prompts — GPT Image 2.5GPT Image 2.5

Informations de référence

Identifiant
0438
Catégorie
Illustration en aplats

Prompts de référence

Prompt de style

Utilisez une illustration isométrique oblique haute avec des formes modulaires lisibles et des surfaces peintes texturées densément. Répétez les murs, les arcs, les tours, les toits, les chemins et les petits accessoires dans une grille spatiale cohérente, tout en insérant une végétation irrégulière et des activités minuscules pour l'échelle. Privilégiez le beige chaud de pierre, le jaune ocre poussiéreux, les accents rouilleux, le vert éteint et l'ombre bleu-gris. Gardez la lumière du jour claire, les ombres courtes et chaque bord de construction lisible. Laissez l'environnement s'étendre au-delà du cadre pour donner l'impression d'un monde plus grand et explorable.

Prompt complet de l’exemple

Une illustration isométrique de jeu carrée examine un établissement en pierre dense depuis un point de vue diagonal élevé. Des murs gris-beige massifs et des tours carrées traversent les parties inférieure et gauche du cadre. Près du centre, une porte en arc et un parapet élevé relient plusieurs bâtiments défensifs, leurs dalles de pierre usées et petites ouvertures sombres bien définies. Des toits en tuiles rouilleuses couvrent de nombreuses tours et maisons ; quelques dômes et auvents bleu-vert introduisent des accents plus froids parmi le maçonnage chaud. Dans la moitié supérieure, des structures d'apparence civile avec des colonnes, des marches et des lignes de toit ornées s'élèvent au-dessus d'un réseau de rues sablonneuses. Une grande porte avec un drapeau rouge accroché en haut se dresse vers le coin supérieur droit. De petites étals de marché, des chariots, des caisses et des groupes de petites figures humaines occupent les rues et les cours. Des arbres, des buissons et des taches d'herbe remplissent les espaces entre les bâtiments, rendant le complexe comme habité plutôt que purement géométrique. Les chemins tournent autour des coins de mur et passent à travers des arcs, permettant à l'œil de voyager à travers plusieurs niveaux de la ville. La représentation a des contours nets et une texture de surface peinte : les tuiles de toit, les joints de brique, la poussière et les feuilles sont décrits en détail, mais les individus restent très petits. La lumière chaude du jour venant de l'extrême gauche crée des ombres bleu-gris courtes à côté des murs et sous les overhangs. Il n'y a pas de horizon visible ; la ville semble continuer au-delà de chaque bord. La composition ressemble à une carte de stratégie, équilibrant des fortifications modulaires répétées avec une végétation irrégulière, des hauteurs de toit variées et une activité dispersée et animée.