Styles
#1700
Command & Conquer : référence de style et prompts
Découvrez la référence de style « Command & Conquer » avec des couleurs sourdes. Consultez les images, copiez le prompt de style ou de l’exemple et explorez les styles sur Looksift.
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Informations de référence
- Identifiant
- 1700
- Catégorie
- Illustration en aplats
Prompts de référence
Prompt de style
Une image isométrique de style jeu vidéo organise des formes industrielles petites à travers un point de vue oblique élevé et une échelle strictement contrôlée. Des tons terne de marron, de brun de poussière, de charbon et d'olive désaturée établissent le fond, tandis que des accents rouges concentrés identifient la masse verticale centrale. Des ventilations fines, des câbles, des grilles et des marques grises éparpillées confèrent aux surfaces une densité mécanique sans perdre les silhouettes plus grandes. Une lumière ambiante froide diffuse maintient la plupart des plans modérés, et quelques éclats de lumière chauds guident l'attention vers les ouvertures. Un dégradé doux et poussiéreux réduit le contraste vers la périphérie, où un terrain négatif large entoure le centre détaillé. Des unités rectangulaires petites répétées et des formes horizontales basses compensent un rythme de grille élevée. L'effet global est stratégique, miniature et usé.Prompt complet de l’exemple
Une illustration isométrique carrée de style jeu vidéo montre une avant-poste industrielle et plusieurs véhicules blindés sur une large plaine poussiéreuse. La base occupe le centre-gauche du panneau sélectionné, vue d'en haut sous un angle oblique de sorte que son toit, ses murs et le sol environnant soient tous visibles. Une tour en treillis rouge et blanc élevée s'élève du complexe, surmontée d'une coupole ronde rouge et de fines antennes verticales. Près de son haut droit, un grand plateau circulaire pâle pointe vers le haut à côté d'une structure rouge basse. Le groupe principal en bas inclut des bâtiments métalliques gris, des tuyaux, des ventilations, des fenêtres éclairées petites et quelques panneaux d'accent rouge. Des poutres étroites et des câbles relient les structures, tandis que de petites figures ou poteaux sombres autour de la périphérie mettent en valeur l'échelle. Plusieurs véhicules blindés verts sombres bas se tiennent sur le sol ouvert : un à gauche, d'autres éparpillés le long du bas et de la droite. Leurs formes sont compactes, avec des barils courts saillants et des traces ou roues ombragées. Le sol marron montre des traces de pneus, des pierres et des taches sombres irrégulières, s'estompant dans un fond presque noir avec des collines rocheuses basses. Le point de vue est élevé mais pas complètement vertical, en gardant la tour comme l'élément vertical le plus clair dans un agencement principalement horizontal. Une lumière diffuse froide tombe du haut, tandis que des éclats de lumière jaune chaude brillent dans de petites portes et à la base de la tour. La composition globale met un complexe mécanique dans un cercle de véhicules, équilibre des bruns désaturés de désert et des gris de l'acier contre la tour rouge.