Styles
#2198
Disco Elysium : référence de style et prompts
Découvrez la référence de style « Disco Elysium » avec des tons sarcelle et ocre et des touches de lumière chaude. Consultez les images, copiez le prompt de style ou de l’exemple et explorez les styles sur Looksift.
Comparez les exemples Qwen Image 2.1 et GPT Image 2.5, repérez les caractéristiques visuelles qui vous intéressent et copiez le prompt de style pour votre projet.
Informations de référence
- Identifiant
- 2198
- Catégorie
- Peinture
Prompts de référence
Prompt de style
Le style est une art environnemental isométrique peinture avec une profondeur de coupe en couches, une texture architecturale dense et une illumination chaude sélective. Une vue oblique élevée révèle des compartiments connectés et des circulations diagonales au sein d'une composition carrée cohérente. Des teintes de vert éteint, de rouille, d'ocre et d'ombre profonde distinguent les surfaces par l'âge et le matériau. Des contours bruts, de petites propriétés et des bords réparés suggèrent une utilisation accumulée, tandis que des réservoirs d'ambre de lumière guident l'exploration visuelle. Les indices de l'échelle restent minuscules, permettant au système spatial construit et à sa lumière atmosphérique de dominer.Prompt complet de l’exemple
Une peinture isométrique carrée montre une maison d'habitation industrielle à plusieurs étages ouverte pour être vue comme un modèle en coupe. Des chemins de randonnée étroits avec des barrières métalliques relient des chambres à différentes hauteurs, et un escalier central descend diagonalement d'une plate-forme supérieure à un étage ensoleillé. Des murs érodés montrent une peinture de teinte verte éteinte, rouge de rouille et ocre sale. Les portes révèlent de petites intérieurs avec des bureaux, des étagères, des lampes et des objets empilés ; aucune chambre n'est complètement isolée de la structure environnante. Une seule personne minuscule se tient près du bord inférieur, fournissant une échelle pour l'architecture dense. Une lumière amber chaude brille des fenêtres et des espaces de travail, tandis que les bords extérieurs tombent dans une ombre bleu-noir profond. Des tuyaux, des câbles défectueux, des planches réparées et des poteaux fins créent des couches de usage et de réparation crédibles. Le point de vue oblique élevé conserve la lisibilité de tout le bâtiment à la fois, mais l'œil peut voyager d'un compartiment éclairé à l'autre. Des marques de pinceau texturées et des contours sombres bruts font sentir les matériaux usés plutôt que soigneusement ingénierisés. La structure est complexe sans devenir un diagramme plat, car les escaliers, les ombres et les seuils éclairés établissent la profondeur. La palette équilibre le vert oxydé froid avec la chaleur orange des intérieurs. La scène évoque un monde urbain habité, précaire, riche en histoires implicites, centré sur la construction spatiale et la lumière.