Stile
#1711
Guild Wars 2: Stilreferenz und Prompts
Entdecken Sie die Stilreferenz „Guild Wars 2“ mit kühlen Blaugrautönen, atmosphärischem Dunst und hellen neutralen Farbtönen. Sehen Sie sich die Bilder an, kopieren Sie den Stil- oder Beispiel-Prompt und erkunden Sie weitere Stile auf Looksift.
Vergleichen Sie die Beispiele von Qwen Image 2.1 und GPT Image 2.5, wählen Sie die gewünschten Bildeigenschaften und kopieren Sie den Stil-Prompt für Ihr Projekt.
Referenzinformationen
- Referenz-ID
- 1711
- Kategorie
- Malerei
Referenz-Prompts
Stil-Prompt
Die digitale Malerei kombiniert rauhe, geschichtete Oberflächenmarken mit großen Blöcken kühler atmosphärischer Farbe. Hellgrauer Stein und eisblau betonen die projektierten Kanten, während tiefe Türkis, Kohle und gedämpfter Braun in Vertiefungen sinken. Verzerrte Silhouetten überlagern sich in mehreren Tiefeebenen; nahe Formen tragen eine schärfere, zerrissene Textur, und ferne Formen verblassen in leuchtender Nebel. Feine vertikale Akzente erheben sich durch einen dichteren Untergrund aus gestaffelten, komprimierten Formen, was eine aufsteigende Zugkraft und einen Weg in das Bildfeld schafft. Das Licht kommt von hoch und hinten, was eine helle ferne Fokusbereich zwischen dunkleren seitlichen Massen ermöglicht. Kleine warme Akzente punktieren das blaugraue Feld, ohne seine kühle Gesamttemperatur zu verändern. Die Gesamtwirkung ist erweitert und immersiv, mit malerischer Verwitterung, strukturellem Rhythmus und Nebel, der die visuelle Charakteristik bildet.Vollständiger Beispiel-Prompt
Ein quadratisches fantastisches digitales Bild zeigt eine aufragende Steinstadt, die durch blauen Bergnebel emporwächst und unter einem kühlen leuchtenden Himmel thront. Der Hintergrund öffnet sich zu steilen, helleren Klippen und senkrechten Streifen von Wasser oder Licht, deren Kanten in blauen Nebel verschwinden. Nahe dem oberen linken Zentrum erhebt sich eine schlanke weiße Spitze über den niedrigeren, zusammengepackten Dächern und wird zum klarsten fernsten Landmark. Riesige, verwitterte Strukturen nähern sich von beiden Seiten des Rahmens. Links bildet ein hoher Pfeiler und eine dunkle Wand eine schwere Vordergrundgrenze, mit verteilter Vegetation, die an den Kanten klebt. Über dem Mittelteil erstrecken sich geschichtete Fassaden, kleine Dächer, terrassenähnliche Treppen und schmale Gassen hinunter zu einer gebogenen Pforte im unteren Zentrum. Helle Steinblöcke fangen das kalte Tageslicht an ihren Oberkanten auf, während tiefe Türkisfarbene Schatten in Vertiefungen und Untergründen füllen. Rechts ist eine dichte Abfolge unregelmäßiger Plattformen und Wände, deren zerrissene Silhouetten die nebeligeren mittleren Distanzen überlagern. Einige warme, rötlichbraune Dachabschnitte punktieren die sonst graublauen Stadt, verleihen der hellen Mauer Skala. Nahe der unteren Kante führt ein schmales Pfadchen zum Bogen und verschwindet dann in der überfüllten Struktur. Der Blick ist leicht nach oben gerichtet, durch die Stadt hindurch, was Säulen und Spitzen über der schmalen Route erheben lässt. Die gemalte Textur ist rau und geschichtet, mit durchbrochenen Kanten und dunklen Markierungen, die geschlagene Steine andeuten, nicht jedoch glatte Oberflächen. Kühles Licht filtert von oben herab, hellt den fernen Turm und das Grat auf, während die näheren Seiten in breitem Schatten bleiben. Die Gesamtkomposition ist groß und komplex, mit komprimierten Steinmassen, einem hellen fernsten Turm und nebliger Blautiefe, die das Auge durch eine antike aussehende Stadt führen.