Styles
#1711
Guild Wars 2 : référence de style et prompts
Découvrez la référence de style « Guild Wars 2 » avec des tons bleu-gris froids, une brume atmosphérique et des tons neutres clairs. Consultez les images, copiez le prompt de style ou de l’exemple et explorez les styles sur Looksift.
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Informations de référence
- Identifiant
- 1711
- Catégorie
- Peinture
Prompts de référence
Prompt de style
Le dessin numérique combine des marques de surface rugueuses et stratifiées avec de grandes masses de couleurs atmosphériques froides. Des tons de pierre grise pâle et de bleu glacial mettent en valeur les bords projetés, tandis que des tons de vert pourpre, de charbon et de brun terne s'installent dans les recoins. Des silhouettes brusques se chevauchent sur plusieurs plans de profondeur ; les formes proches portent une texture brisée plus aiguë, et les formes éloignées s'estompent dans une brume lumineuse. Des accents verticaux fins montent à travers une base plus dense de formes compressées et empilées, créant une traction vers le haut et un chemin vers l'intérieur du cadre. La lumière vient d'en haut et d'arrière, permettant à une zone de concentration éloignée éclairée de se démarquer entre les masses latérales plus sombres. Des accents chauds minuscules percutent le champ bleu-gris sans changer sa température globale fraîche. L'effet global est élargi et immersif, avec un vieillissement peintureux, un rythme structurel et une brume formant le caractère visuel.Prompt complet de l’exemple
Un dessin numérique de fantasye carré montre une ville en pierre colossale émergeant de la brume bleue des montagnes sous un ciel lumineux et froid. Le fond s'ouvre sur des falaises pâles abruptes et des stries verticales d'eau ou de lumière, leurs bords s'estompant dans une brume bleue. Près du centre supérieur gauche, une flèche blanche mince s'élève au-dessus des toits groupés inférieurs et devient le point de repère lointain le plus clair. Des structures érodées massives se rapprochent des deux côtés du cadre. À gauche, une colonne haute et un mur sombre forment une bordure de premier plan épaisse, avec de la végétation éparpillée sur ses rebords. Au centre, des façades empilées, de petits toits, des terrasses en escalier et des passages étroits descendent vers une porte en arc au centre inférieur. Des dalles de pierre pâles captent la lumière froide sur leurs bords supérieurs, tandis que des ombres pourpres profondes remplissent les recoins et les sous-cuts. À droite, une séquence dense de plateaux et de murs irréguliers dont les silhouettes brisées se chevauchent sur une distance centrale plus brumeuse. Quelques sections de toits brunâtres chauds percutent la ville autrement grise-bleue, fournissant une échelle aux murs en pierre pâle. Près du bord inférieur, un chemin faintement visible conduit vers l'arc et disparaît ensuite dans la structure encombrée. Le point de vue regarde légèrement vers le haut à travers la ville, rendant les colonnes et les flèches plus hautes au-dessus du chemin étroit. La texture peinte est rugueuse et stratifiée, avec des pierres taillées suggérées par des bords brisés et des marques sombres plutôt que des surfaces lisses uniformément. La lumière froide filtre du haut, éclairant la tour éloignée et le rebord alors que les côtés proches restent dans une large ombre. La composition globale est grande et complexe, utilisant des masses de pierre compressées, une flèche éloignée éclairée et une profondeur bleue brumeuse pour guider l'œil à travers une ville d'apparence ancienne.